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Selector de Metodología de Investigación UX

Encuentra la metodología perfecta para tu proyecto según etapa, tipo de datos y nivel de experiencia

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Metodologías encontradas (33)

33 total5 etapas3 tipos de datos4 niveles

Análisis conductual: Analytics y mapas de calor

cuantitativo

Recopilación automática de datos de navegación en tiempo real para observar clics, scrolls y rutas de interacción.

Desarrollo / LanzamientoIntermedioIngeniero UX (Ingeniero UX) +3 más4 casos de uso

Análisis conductual: Eye Tracking

cuantitativo

Medir dónde fijan la atención visual los usuarios y patrones de escaneo.

Conceptualización / PrototipadoAvanzadoInvestigador UX (UX Researcher) +3 más

Análisis conductual: Funnel Analysis

cuantitativo

Estudio del comportamiento del usuario a través de pasos clave en un proceso (registro, pago, etc.) para detectar abandonos.

Desarrollo / LanzamientoIntermedioAsíncronoData Analyst +3 más4 casos de uso

Análisis conductual: Microinteracciones y expresiones

cualitativocuantitativo

Uso de grabaciones o IA para analizar expresiones faciales, pausas o patrones de clic en interacciones sensibles o complejas.

Conceptualización / PrototipadoAvanzadoAsíncronoUX Researcher +3 más4 casos de uso

Análisis: Task Analysis

cualitativo

Comprender pasos y decisiones de usuarios para completar una tarea.

Descubrimiento / ExploraciónIntermedioUX Researcher +2 más

Arquitectura de información: Card Sorting

cualitativo

Método para entender cómo los usuarios agrupan información, ayudando a definir o validar una arquitectura de información.

Descubrimiento / ExploraciónBásicoInvestigador UX (UX Researcher) +2 más3 casos de uso

Arquitectura de información: Tree Testing

cualitativo

Evalúa si los usuarios pueden encontrar información en una estructura ya definida (como un menú o mapa de navegación).

Descubrimiento / ExploraciónBásicoUX Designer +1 más3 casos de uso

Co-creación: Diseño participativo

cualitativo

Involucrar a los usuarios directamente en el proceso de diseño como co-creadores.

Conceptualización / PrototipadoAvanzadoService Designer +3 más

Desk Research: Análisis competitivo

cualitativocuantitativo

Entender tendencias, expectativas y prácticas de la competencia.

Descubrimiento / ExploraciónBásicoUX Researcher +3 más

Desk Research: Revisión de literatura

cualitativocuantitativo

Recopilar información existente y antecedentes sobre un tema, usuarios o mercado.

Descubrimiento / ExploraciónBásicoUX Researcher +2 más

Encuesta: Feedback contextual in-app

cuantitativo

Solicitar feedback justo en el momento de uso, dentro de la app o sitio web, para obtener opiniones oportunas y específicas.

Desarrollo / LanzamientoIntermedioAsíncronoProduct Manager +3 más4 casos de uso

Encuesta: General

cuantitativo

Recopilar información cuantitativa (opiniones, actitudes, características, comportamientos).

Descubrimiento / ExploraciónBásicoUX Researcher +3 más

Encuesta: NPS / CSAT

cuantitativo

El NPS (Net Promoter Score) y el CSAT (Customer Satisfaction Score) son metodologías de investigación cuantitativa basadas en encuestas que buscan medir la lealtad y la satisfacción del cliente respectivamente. Estas métricas se enmarcan dentro de la categoría de "métricas autoinformadas" (self-reported metrics), ya que dependen de que el usuario exprese directamente su opinión sobre la experiencia.

EvaluaciónPrincipianteUX Researcher +1 más

Encuesta: Percepción y deseabilidad

cualitativo

Recopilar opiniones de usuarios sobre estética y atractivo emocional de diseños.

Conceptualización / PrototipadoBásicoUX Researcher +2 más

Encuesta: Post-tarea

cuantitativo

La Encuesta Post-Tarea es una técnica de investigación utilizada comúnmente dentro de las pruebas de usabilidad, que consiste en formular preguntas breves y específicas al participante inmediatamente después de que este ha completado (o intentado completar) una tarea o escenario específico con el producto. A diferencia de las encuestas post-test que se administran al finalizar toda la sesión, esta metodología captura la impresión inmediata del usuario sobre esa interacción concreta.

EvaluaciónPrincipianteUX Researcher +1 más

Encuesta: SUS (System Usability Scale)

cuantitativo

La Escala de Usabilidad del Sistema (SUS) es una herramienta estandarizada de encuesta utilizada para medir la usabilidad percibida de un sistema. Fue desarrollada originalmente por John Brooke en 1996 como una escala "rápida y sucia" (quick and dirty), lo que significa que es una herramienta de bajo costo y fácil administración, pero efectiva.

EvaluaciónPrincipianteUX Researcher +1 más

Entrevista: Contextual

cualitativo

Entrevistas realizadas mientras el usuario interactúa con su entorno real.

Descubrimiento / ExploraciónBásicoUX Researcher +2 más5 casos de uso

Entrevista: En profundidad

cualitativo

Conversaciones individuales con usuarios para explorar sus motivaciones, necesidades y opiniones en detalle.

Descubrimiento / ExploraciónBásicoUX Researcher +2 más3 casos de uso

Entrevista: Grupos focales

cualitativo

Sesiones moderadas con varios usuarios simultáneamente para recoger percepciones colectivas sobre un tema.

Descubrimiento / ExploraciónBásicoInvestigador UX (UX Researcher) +2 más2 casos de uso

Entrevista: Stakeholders

cualitativo

Comprender objetivos del negocio, restricciones del proyecto y expectativas internas.

Descubrimiento / ExploraciónBásicoUX Designer +3 más

Entrevista: Técnicas proyectivas

cualitativo

Técnicas cualitativas donde usuarios expresan percepciones subconscientes a través de asociaciones libres, metáforas, o completar frases sobre un producto o marca.

Descubrimiento / ExploraciónAvanzadoInvestigador UX (UX Researcher) +1 más3 casos de uso

Estudio longitudinal: Diarios

cualitativo

Comprender uso, hábitos y evolución de la experiencia con un producto en el tiempo.

Descubrimiento / ExploraciónIntermedioUX Researcher +2 más

Evaluación experta: Análisis heurístico

cualitativo

Identificar problemas de usabilidad en base a heurísticas reconocidas.

Desarrollo / LanzamientoIntermedioUX Designer +3 más

Evaluación experta: Cognitive Walkthrough

cualitativo

Evaluar facilidad de aprendizaje de una interfaz para nuevos usuarios.

Conceptualización / PrototipadoIntermedioUX Researcher +2 más

Experimentación: A/B Testing

cuantitativo

Metodología experimental para comparar versiones de diseño mediante pruebas controladas y validación rápida de cambios específicos.

Cualquier etapaAvanzadoGrowth Hacker +4 más

Observación: Etnografía

cualitativo

Observación directa del usuario en su contexto natural para entender comportamientos reales.

Descubrimiento / ExploraciónBásicoInvestigador UX (UX Researcher) +2 más5 casos de uso

Observación: Shadowing

cualitativo

Seguimiento del usuario durante su jornada sin intervenir.

Descubrimiento / ExploraciónBásicoUX Researcher +2 más4 casos de uso

Testeo: 5 segundos

cualitativo

Test de primera impresión donde los usuarios ven una interfaz durante 5 segundos y luego responden preguntas sobre lo que recuerdan y percibieron.

Conceptualización / PrototipadoBásicoPsicólogo UX (Psicólogo UX) +3 más3 casos de uso

Testeo: Guerrilla

cualitativo

Versión rápida y económica de test de usabilidad, realizada en entornos informales y con usuarios no necesariamente objetivos.

Conceptualización / PrototipadoBásicoUX Designer +3 más4 casos de uso

Testeo: Preferencia visual

cualitativo

Metodología cualitativa donde se presentan múltiples versiones visuales a usuarios para identificar cuál prefieren estética o funcionalmente.

Conceptualización / PrototipadoBásicoUX Designer +3 más4 casos de uso

Testeo: Primer clic

cualitativo

Evalúa si los usuarios hacen clic inicialmente en la zona correcta para completar una tarea. Predice éxito en la navegación.

Conceptualización / PrototipadoBásicoIngeniero UX (Ingeniero UX) +2 más4 casos de uso

Testeo: Remoto no moderado

cuantitativo

Medición no moderada de tiempos de ejecución y tasas de éxito en tareas específicas. Los usuarios completan tareas de forma independiente mientras se registran métricas cuantitativas.

Conceptualización / PrototipadoAvanzadoAsíncronoUX Researcher (UX Researcher) +3 más4 casos de uso

Testeo: Think Aloud (moderado)

cualitativo

Durante la prueba, el usuario verbaliza lo que piensa, lo que permite comprender sus decisiones y frustraciones en tiempo real.

Conceptualización / PrototipadoIntermedioUX Researcher (UX Researcher) +3 más3 casos de uso